Hugh's Operational Toolbox.

你好,我是宋虹均!

你可以叫我 Hugh,或者均均。

一个 27 届的本科生,专业自动化,但更爱研究“用户为什么会买单”。

这是我的运营工具箱。

在这里,我向你分享我做过的项目、走过的方法论、踩过的坑。

以及一个工科生

用控制理论思维做内容、做电商、探索 AI 的真实记录。

小红书单月涨粉 8000+、网店月 GMV 6000+,千万曝光的秘密都在这里。

懂流量、会销售的理工男。

用控制理论做增长,

用玄学灵感破圈层。

实习经历

截至目前我有 5 段实习经历。

从内容获客到商家运营,到一线销售交付,再到 AI 产品策划——我完成了从流量到转化、从规则到落地的全链路闭环。

我积极地尝试不同的领域,也因此对互联网业务有了更立体的认识——内容怎么获客、商家怎么经营、销售怎么转化、产品怎么落地。

我把这些经历列在下面,希望你看完之后能更立体地认识我。如果对其中任何一段感兴趣,欢迎来跟我聊聊。

腾讯

· AI 运营策划
2026.04 — 2026.05

在腾讯互娱体系里,我第一次完整地看到「平台型运营」是怎么运转的——上游对接产品与工作室,下游驱动渠道与用户,中间是规则、资源、节奏的编排。这套体系怎么搭、怎么协同,是我在这里收获最大的部分。

在这个体系里,我负责 AI 方向的运营产出:用 ClaudeCode 独立写代码做了几款 AI 小游戏和 H5,上线后累计 23w+ 用户;也搭了一个 AI 画布工具,把脚本生成、分镜、视频生成 API 串成一条可复用的流水线,团队的 AI 视频产能因此提了一档。

AI 是 2026 年所有大厂都在抢的入口,我赶上了这个节点——也终于明白:好的运营不是自己做多少事,是让一整套系统跑得更顺。

  • AI 小游戏 / H5 — 累计 23w+ 用户
  • AI 视频生成画布工具 — 团队复用
  • 多份 AI 产品 PRD 与原型推进

运营人的成长路径,是从「自己跑得快」升级到「让系统跑得稳」。

项目经历

自营、实战、验证。每一个都是从 0 到 1 跑过完整链路的真实项目。

2026.04 — 2026.05

POE2 BD 配装站

全栈 AI Coding · 一个月独立做完上线

6633 行
代码量
1000+
爬取装备数据
159 件
实时报价装备
POE2 BD 配装站 - 职业六宫格首页
首页 · 六大职业入口
POE2 BD 配装站 - BD 列表与筛选
BD 库 · 46 套配装
POE2 BD 配装站 - 实时装备价格查询
实时市场价格 · 92.8% 覆盖率

项目定位

一站式《流放之路 2》build(角色配装)攻略与社区平台。从全网搬运 + 自己整理 46 条 BD,到带实时市场低价、用户发布、点赞收藏评论、管理员后台——一个真正能用的产品,而不是 demo。

全链路独立完成

产品定义 → 数据结构 → 后端 API(80KB server.js)→ 前端交互(130KB 原生 JS)→ 部署上线 → 数据治理。Node + Express + SQLite,6 张表覆盖用户/BD/评论/收藏/点赞/管理。完整产品闭环,不是只写了一个壳。

真实工程问题

实时价格波动剧烈,设计了独立缓存库 + 三级 fallback(精确匹配 → 同基础类型最低价 → 类别兜底),最终 92.8% 装备覆盖率,无空值。一份代码三套部署形态(动态版/静态版/作品集版),通过构建脚本自动产物剪裁。还踩过 DNS 污染、COS 强制下载、accessor 冲突——都一个一个解决了。

AI Coding 的体感

全程 vibe coding,AI 是搭档而不是工具——我负责架构判断、产品决策、踩坑后的方向选择,AI 负责把决策落成代码。这一个月让我具体地知道:当下一个非科班的人,能用 AI 把想法做到什么程度。

能把一个想法,从 0 到 1,做成一个真能用的产品。

#AI Coding#全栈开发#实时爬虫#多级缓存#用户系统#部署上线
6 张数据库表
3 套部署形态
1 个月开发周期

AI 能力

把 AI 当工具链而不是奇观——这是工科生的本能,也是我和别人最大的区别。

我不是只会喊「AI 时代来了」的运营,我是真的在用 AI 工具交付东西的运营。

Follow builders, not influencers.

我跟踪那些真的在做产品、写代码、跑实验的人,不跟踪那些只在评论 AI 的人。一手信息源决定了判断力的天花板。

中国和硅谷没有信息差。

只要主动获取一手信息,论文、开源代码、产品发布同步发生。差距不在「能不能拿到」,而在「有没有拿」。

人人都能 vibe coding,把握用户需求才是重中之重。

代码能力被 AI 拉平之后,价值的瓶颈回到了产品判断、需求洞察和减法决策——这恰好是运营人本来就在练的功夫。

幻想奇妙夜

幻想奇妙夜

现实中的普通人被王者荣耀的妲己邀请到峡谷世界打 boss——究竟是迷惑还是机遇?人人都能成为大英雄吗?还是要给狐狸献出代价……

自研画布工作流混元即梦可灵
  • ·男主形象由我本人照片抽象生成。
  • ·用自己搭的 AI 视频画布工作流产出——把混元、即梦、可灵 API 串成一条流水线。
莫比乌斯的恩赐

莫比乌斯的恩赐

一对情侣,因为一块莫比乌斯环反反复复地拯救,生生世世地羁绊——皮克斯动画风格的 AI 长片。

自研画布工作流混元即梦可灵
  • ·男主是我本人形象,女主是王者荣耀英雄瑶。
  • ·重点不在画面炫技,在于把「生成」串成「叙事」——皮克斯风格下的连续叙事是这条片子最难的部分。

AI 能写诗,功夫在诗外

关于「创作」「最后一公里」与人不可被替代的部分

当我坐在电脑前面开始打字的时候,我的整个写作流程基本已经到了结尾。
AI 能做的是「最后一公里」,「诗外」的部分才是每份工作的精髓。
AI 很擅长做加法,但不知道怎么做减法——而减法才是真正有价值的判断。

前几天和一个策划朋友谈创作,我们最后发现很多人对 AI 有错误的理解。很多人理所当然的认为创作=制作内容=生成文字。鉴于 AI 很擅长生成文字,所以大家理所当然的觉得它是一个很棒的内容创作者。

但是从我过去的经历来说,更常规的现象是:当我坐在电脑前面开始打字的时候,我的整个写作流程基本已经到了结尾。写作的前 80% 的流程已经结束了,只不过它是在我脑海中生成、在我身边碎片化执行的。

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影子联赛

为世界杯营销构思的 AI 足球小游戏 · 完整产品策划

押注 + 养成 + 情感线复合体验,从 0 设计的游戏化机制

不是另一个押注小程序,是一个让用户「为自己的判断付出努力,再为结果获得情绪回报」的世界杯陪伴产品。

首页
阵容搭配
教练成长
7 段位教练成长

新锐主帅 → 中坚教练 → … → 名宿,每一级解锁不同的战术、球员池与玩法权限,给重度用户长线目标。

双货币体系

硬通货(消耗,做付费)+ 软通货(产出,做留存),把短期付费冲动与长期养成动机分开承接。

5 类情报卡片

情报来源不同(官方播报 / 球迷爆料 / 数据派 / 民间传闻 / 真伪混合),训练用户判断力,把「赌博感」转化成「侦探感」。

6 类彩蛋触发

时间彩蛋、地点彩蛋、对战彩蛋、阵容彩蛋、连胜彩蛋、玄学彩蛋——给社交分享提供天然钩子。

NPC 好感度

教练助理、对手 NPC、球迷 NPC 都有好感度系统,用情感线对冲赛果不可控带来的挫败感。

押注 ≠ 赌博

把「押注」重新定义成「教练策略表达」——你不是赌哪队赢,你是在证明你的战术判断。这是产品最核心的伦理与传播抓手。

这不是「再做一个押注小程序」,是用游戏化机制把世界杯期间的情绪体验做成可复用的产品。

提示词工程

结构化拆解任务、设计角色与约束,把模糊需求翻译成可控的 Prompt 链路。

ChatGPTClaudeGemini国内大模型 API

腾讯实习期间用于 AI 长视频脚本与分镜生成。

AI Coding 实战

用 ClaudeCode 完成端到端产品开发:前端 / 爬虫 / 数据处理。让产品能力不再被「不会写代码」卡住。

ClaudeCodeCursorWindsurf

独立完成多款轻量化小游戏与 H5,累计 23w+ 用户。

AI 工作流编排

用画布工具把 Prompt → API → 后处理串成可视化流水线,多人复用。

即梦 API混元 APICozeDify

腾讯实习的 AI 长视频生成画布工具。

如果你正在招一个 27 届 的运营 / 产品实习生 — 我们应该聊聊。

宋虹均Hugh Song